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クイズマジックアカデミー3
備忘録

(10)イベントメダル

  ここでは、「クイズマジックアカデミー3」に関する、様々な事柄を記述していきます。
  特に断り書きがない場合、基本的に
    「本作」=「クイズマジックアカデミー3」
    「前作」=「クイズマジックアカデミー2」
    「ロケテスト」=「クイズマジックアカデミー3のロケテスト」
  です。


メダル授与

 全国トーナメントの決勝戦において、好成績を残すとメダルがもらえます。
  優勝者にはゴールドメダル
  2位にはシルバーメダル
  3位の人にはブロンズメダル
がそれぞれ授与されます。


イベントメダル

 決勝開始時、一定条件を満たしていると、「決勝戦」の代わりに「〜杯」と表示され、イベントが発生します。通常の決勝戦では優勝者、2位、3位の人に所定のメダルが授与されますが、イベントでは各種イベントメダルが授与されます。
 前作では優勝した人にのみイベントメダルが授与されましたが、本作では優勝者、2位、3位の方にイベントメダルが授与されます。(稼働開始当初は、4位の人にもメダルが授与されていました。)
 各種イベントの発生は、決勝進出者4人全員、人間が操っているキャラクターであることが必須です。1人でもCOMキャラが入っていると発生しません。
 イベントの発生条件を同時に複数満たしていても、イベントは一つしか発生しません。つまりユリ杯とスネーク杯の発生条件を同時に満たしても、どちらか一方のイベントしか発生しません。
 予選3回戦を終わってイベントの発生条件を満たしていても、決勝開始前の段階で回線落ちが発生した場合、回線落ちのプレイヤーはCOMキャラとなりますので、イベントは発生しなくなります。
 決勝開始後(「〜杯」の表示が出た後)に回線落ちが発生した場合、イベントは既に発生後であるためか、イベントメダルを獲得できます。

タイプ種類数イベント名発生条件
生徒 14種 レオン杯、セリオス杯、カイル杯
ラスク杯、サンダース杯、タイガ杯、ユウ杯
クララ杯、ルキア杯、シャロン杯
アロエ杯、マラリヤ杯、ユリ杯、ヤンヤン杯
決勝進出者4人のうち、
3人以上が同じキャラクター
先生 7種 アメリア杯、マロン杯、ガルーダ杯
フランシス杯、リディア杯
ロマノフ杯、ミランダ杯
決勝進出者4人のうち、
3人以上が同じ進行役
(アメリア杯は、進行役がアメリア×3、
ミランダ×1の時に発生します。
ペット 5種 スプラッシュ杯(魚)、ドラゴン杯(竜)
フラワー杯(花)、スネーク杯(蛇)
バット杯(蝙蝠)
決勝進出者4人のうち、
3人以上が同じペット
(ペットの種類は、
ベース部分が判定対象となります。
ベースが蛇で、進化形態が花の場合、
そのペットは蛇と見なされます。)
ジャンル 6種 ダイアモンド杯(ノンジャンル)、アクアマリン杯(アニゲ)
ルビー杯(スポーツ)、エメラルド杯(芸能)
トパーズ杯(雑学)、アメジスト杯(学問)
決勝進出者全員が
同じクイズジャンルを選択
形式 11種 ○×杯、四択杯、連想杯
並べ替え杯、四文字言葉杯、タイピング杯
キューブ杯、エフェクト杯、一問多答杯
順番当て杯、ランダム杯
決勝進出者全員が
同じクイズ形式を選択
(ランダム杯は、「ランダムn」の、
nの数値が異なっても同じ形式扱いです。)
賢○ 3種 賢王杯、賢帝杯、賢神杯 決勝進出者4人のうち、
1人以上が「賢王」「賢帝」「賢神」
の称号所持者



(1)プレイ料金・カード・チュートリアル(2)キャラクター・先生(3)名前入力&タイピング
(4)スクールポイント・所属店舗(5)クイズジャンル・形式(6)予習
(7)予選・決勝(8)COM(9)階級・組(10)イベントメダル
(11)個人情報閲覧(12)個人授業(13)マジックエッグ&ペット
(14)加点システム・全国正解率・連続正解数(15)携帯サービス
(16)クイズ配信カレンダー(17)ランキング・センターモニター(18)称号
(19)全国大会(20)あいさつコメント編集



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