2008年07月28日

ストライクウィッチーズは、なんでミーナが隊長なんだろう

勝手に今日輝いていたストライクウィッチーズのレス:

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501 風の谷の名無しさん@実況は実況板で sage 2008/07/27(日) 03:09:05 ID:KM3l5ppZ
 ていうかなんでミーナが隊長なんだろ
 能力で言ったら少佐の方が高そうだし撃墜数でいえばトゥルーデの方が上だし
 なんでミーナが中佐にまでなって隊長に任命されたのか


507 風の谷の名無しさん@実況は実況板で sage 2008/07/27(日) 03:11:02 ID:6neWyyCU
 >>501
 昇進するには軍歴の長さとか指揮官としての経験実績とか試験あったりとか、
 何機落とせば昇進て単純なものじゃないですから。


509 風の谷の名無しさん@実況は実況板で sage 2008/07/27(日) 03:11:13 ID:ITzYbDDQ
 >>501
 人をまとめられるから。


510 風の谷の名無しさん@実況は実況板で sage 2008/07/27(日) 03:11:24 ID:Ij6cbWIf
 >>501
 きっとゲルトもエーリカもミーナが鍛えたんだよ。
 二人とも、ミーナの指揮の下での撃墜数だったとかさ。


516 風の谷の名無しさん@実況は実況板で sage 2008/07/27(日) 03:13:08 ID:aTFY4/i3
 >>501
 これまでの話を見ると、中佐は管理能力が高くて部下の扱いが格段に巧いよ
 オマケに少佐は風来坊みたいな人だしw


519 風の谷の名無しさん@実況は実況板で sage 2008/07/27(日) 03:14:34 ID:3qGSDhPo
 >>510
 ゲルトとエーリカがいつも撃墜してるから隊長の撃墜数は少し低めと・・・
 毎晩訓練がんばってるんですね


523 風の谷の名無しさん@実況は実況板で sage 2008/07/27(日) 03:15:34 ID:qspiUaKe
 ミーナは性格的に締めるところは締めるけどあくまで優しいのがいいよ。
 ついでに、上と冷静にケンカができるって物凄く貴重な才能なんだぜ。

 ゲルトはリーダーは無理だろ、あの一本気な性格じゃ。
 エーリカはちゃらんぽらんでどう考えても無理だし。

 もっさんも現場指揮官にはいいんだけど、上との折衝とかダメっぽいしな。


532 風の谷の名無しさん@実況は実況板で sage 2008/07/27(日) 03:20:00 ID:w6mzM/zP
 >>523
 >>ミーナは性格的に締めるところは締めるけど

 キュッって言いたいだけなんじゃ・・・


524 風の谷の名無しさん@実況は実況板で sage 2008/07/27(日) 03:15:39 ID:6CCRiQu7
 >>501おめ。
 ミーナの管理、指揮能力、空戦能力はどれも高そうだけど。
 隊長はもっさんでもミーナでもどっちでも良かったんじゃないかな。


526 風の谷の名無しさん@実況は実況板で sage 2008/07/27(日) 03:17:34 ID:Ij6cbWIf
 ミーナ隊長から隊長をぬいちゃうと、特徴が減って影が薄くなって
 マリアさんじゅうはっさいみたいになっちゃうじゃないか!


527 風の谷の名無しさん@実況は実況板で sage 2008/07/27(日) 03:17:57 ID:Z1Tj2REY
 うーん、やっぱミーナが隊長の方がしっくりくるな
 なぜかはよくわからんが・・・


528 風の谷の名無しさん@実況は実況板で sage 2008/07/27(日) 03:19:20 ID:Gf6+R+vc
 理屈で考えちゃダメなんだなもう
 隊長はミーナ
 ミーナ・ディートリンデ・ヴィルケ


530 風の谷の名無しさん@実況は実況板で sage 2008/07/27(日) 03:19:41 ID:WfoTAuEJ
 少佐は微妙な人間関係調整が不得手というか鈍感そう
 根っからの武人って感じ


531 風の谷の名無しさん@実況は実況板で sage 2008/07/27(日) 03:19:55 ID:3KS870hv
 坂本少佐が隊長だったら体育会系ノリで隊の雰囲気が違ってたはずだよ
 ミーナ隊長が隊長だからこの雰囲気が築き上げられ違和感もない


533 風の谷の名無しさん@実況は実況板で sage 2008/07/27(日) 03:20:09 ID:Qwc8ZbCM
 少なくとも、ミーナみたいな人が責任者だと、そんも組織がものすごくうまくまとまってるような印象になるから不思議だ


535 風の谷の名無しさん@実況は実況板で sage 2008/07/27(日) 03:21:07 ID:BQ/WEHyN
 少佐だと部下が喧嘩してても元気で結構ワッハッハで済ましそうだしな


549 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2008/07/27(日) 03:25:59 ID:fJXz9wgT
 >>535
 少佐はペリと芳佳が喧嘩してるの見ても原因自分だって気づいてなさそうだな。


536 風の谷の名無しさん@実況は実況板で sage 2008/07/27(日) 03:21:33 ID:s4mZGnPr
 ミーナ隊長は設定では歌が好きらしいから、ミーナアタックを(ry


537 風の谷の名無しさん@実況は実況板で sage 2008/07/27(日) 03:21:39 ID:kLnYXFm+
 少佐が上司への報告とか事務処理とかそういうのするわけないしな


558 風の谷の名無しさん@実況は実況板で sage 2008/07/27(日) 03:28:44 ID:6CCRiQu7
 >>537
 でも何気によしかの学校の休学だかなんだかの処理までやってたよね。
 あと、もっさんはゲルトの事も良くみてるし、只の体育会系じゃないのがいいね。
 部隊の人事いじれる様なシミュレーション系のゲームがあったら楽しそうだ。


563 風の谷の名無しさん@実況は実況板で sage 2008/07/27(日) 03:30:40 ID:Ib3A0PJ5
 >>558
 まぁ、実際にやってたのは土方だろうけどね


543 風の谷の名無しさん@実況は実況板で sage 2008/07/27(日) 03:23:32 ID:Q4FAmfA+
 >>530
 宮藤さんが来てからおかしいって真っ先にミーナ気づいてたし
 やっぱ人間関係とかその辺はミーナが一番上手くまとめそうだよな


545 風の谷の名無しさん@実況は実況板で sage 2008/07/27(日) 03:24:10 ID:ICgMK0zP
 ・トップが先頭に立ってぐいぐいひっぱって、他はそれに続く。ナンバーツーは集団を冷静に補佐する。
 ・トップは集団のまとめ役。トップの下でナンバーツー以下は個性を生かして安心して動ける。ナンバーツーは実質現場でのトップ。

 501中隊は後者だろう。少佐が隊長になってたら前者だったろうけど。


550 風の谷の名無しさん@実況は実況板で sage 2008/07/27(日) 03:26:07 ID:Ib3A0PJ5
 >>545
 少佐の部隊は、少佐が死んだらおしまいだな


548 風の谷の名無しさん@実況は実況板で sage 2008/07/27(日) 03:25:32 ID:w4AwevEB
 ミーナが隊長で、少佐が副長なのは能力的にも正確的にもバランスが良いと思うんだ。
 トゥルーデやエーリカは腕はいいけど指揮官適正は無さそうだしね。
 目の前の敵を落とすことしか興味無さそう。

 誰に指揮官適正が有るのか無いのかって言う話題は往時のなのはStSスレを思い出すw


552 風の谷の名無しさん@実況は実況板で sage 2008/07/27(日) 03:27:10 ID:ICgMK0zP
 >>548
 いい選手がいい監督になるとは限らない、って話だっけなのはStS?w


555 風の谷の名無しさん@実況は実況板で sage 2008/07/27(日) 03:28:09 ID:Ib3A0PJ5
 >>552
 それって、昔から言われてる格言みたいなもんだ


557 風の谷の名無しさん@実況は実況板で sage 2008/07/27(日) 03:28:38 ID:6neWyyCU
 史実のハルトマンは非常に優れた指揮能力を発揮したけれども
 エーリカはそういう点は違うのかもしれませんね。


560 風の谷の名無しさん@実況は実況板で sage 2008/07/27(日) 03:29:25 ID:3KS870hv
 隊員を気遣ったり(リーネの自信のなさを心配9
 なにか問題があったり(豆藤とペリの喧嘩)
 隊員の様子が変だとすぐ気づいたり(トゥルーデの不調)
 不正を見逃さなかったり(次回のルッキーニのイタズラ)

 ミーナ隊長はいつでもミテマスヨー

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(舟)
 監督の役目ってのは、現場での指揮能力以上に、部下をベストな状態で現場へ送り出すことの方が大事だったりするからのう。

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引用元:ストライクウィッチーズ 第67統合戦闘航空団

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