2008年05月16日

トリスタンとモルドレッドが止まった時、もう一発輻射波動をお見舞いしておけば倒せてたんじゃね?

勝手に今日輝いていたコードギアスのレス:

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148 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2008/05/14(水) 21:35:20 ID:8sKIriUf
 月下の弱体化が酷かったな。
 狭い通路で自由に動けなかった仙波のコックピットを狙ったジノは鬼畜。
 しかも吐いた言葉が弱いものいじめは好きじゃないだと。
 ふざけんなよ。カレンはこいつを殺しておくべきだった。
 何で見逃したのかね。


154 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2008/05/14(水) 21:36:10 ID:iKNYxQXB
 >>148
 忙しかったからねw


156 風の谷の名無しさん@実況は実況板で sage 2008/05/14(水) 21:37:41 ID:tBoogYdx
 >>148
 君にとって時間という概念はどんな感じなんだい?


164 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2008/05/14(水) 21:42:12 ID:8sKIriUf
 >>156
 身動きとれなくしてから近づいて輻射波動2発ぶちかませばジノとアーニャは死んでただろ。
 そこまで10秒もかからんだろうし。
 それからゼロを救いに行けばよし。


172 風の谷の名無しさん@実況は実況板で sage 2008/05/14(水) 21:44:24 ID:pCQOyTOS
 >>164
 俺も殺しとけとはおもったけど
 場所もわからない総司令官&あと1分弱で墜落
 しょうがなく根?


181 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2008/05/14(水) 21:47:16 ID:8sKIriUf
 >>172
 ラクシャータの潜水艦に対空ミサイルを装備してあればラウンズを撃墜できたよな。
 あそこで撃墜しなかった理由がわからんわ。


183 風の谷の名無しさん@実況は実況板で sage 2008/05/14(水) 21:49:01 ID:bNcGaBXJ
 >>181
 対空ミサイルなんか軽くかわしそうだが。シールドもあるし。
 それに、旗艦に生身のゼロがいて、総督も傷付けちゃダメって以上、
 下手な攻撃はできない気がする。


184 風の谷の名無しさん@実況は実況板で sage 2008/05/14(水) 21:49:10 ID:h8fWXz4T
 >>164
 どうせ脱出されて殺せないだろう。
 まあ、機体は破壊出来るからやらなかったのは確かに勿体無い


190 風の谷の名無しさん@実況は実況板で sage 2008/05/14(水) 21:51:38 ID:pCQOyTOS
 >>181
 たしかにそうだな
 >>183
 でもシステムとまってるし誘導ミサイルなら撃墜できたんじゃね?

 まぁあれだミサイル発射管を全部紅蓮パーツに射出にまわしちゃったってことで


192 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2008/05/14(水) 21:53:10 ID:8sKIriUf
 >>183
 ラウンズは輻射波動で身動き取れなかったでしょ。
 ラクシャータはのりのりで「食らわせなゲフィオンネットー」とかいわないで
 ラウンズにミサイルをぶち込むべきだったんだよ


194 風の谷の名無しさん@実況は実況板で sage 2008/05/14(水) 21:53:27 ID:xkL7W9TC
 電子レンジ砲撃ったあとだとどこで爆発するかわかんないんじゃない?>ミサイル


199 風の谷の名無しさん@実況は実況板で sage 2008/05/14(水) 21:55:42 ID:bNcGaBXJ
 >>190
 てか、敵のナイトメアはほとんど旗艦の近くで戦ってたわけで、
 ピンポイントで当てられたとしても危ないだろ。
 誘導が何を指すのか分からんけど、性能差的に考えても
 味方ナイトメアを楯にされる恐れもある。


201 風の谷の名無しさん@実況は実況板で sage 2008/05/14(水) 21:56:51 ID:8sKIriUf
 最適な手段はコックピットだけ潰して機体をいただいちゃえばいいんだけどね。
 ラウンズの機体を朝比奈と千葉に与えればもう日本で負ける要素がないでしょ。


203 風の谷の名無しさん@実況は実況板で sage 2008/05/14(水) 21:58:10 ID:RArs8R+7
 >>192
 紅蓮がどこを壊されても大丈夫なようにミサイルの中身はすべて紅蓮の予備パーツです


205 風の谷の名無しさん@実況は実況板で sage 2008/05/14(水) 21:58:49 ID:bNcGaBXJ
 >>192
 そうなることを予測してたとは思えない。
 そもそもラウンズとかの飛行ナイトメアの参戦自体イレギュラーだし。
 飛行戦力はナイトメアとスモークトラップで全部潰せてるし、
 戦闘指揮官でもない人間にそんな臨機応変を求めるのは難しいだろう。


209 風の谷の名無しさん@実況は実況板で sage 2008/05/14(水) 22:00:46 ID:GFz9QCWM
 紅蓮再浮上のときにブリタニア側から紅蓮しか
 確認できてない遠距離(高高度)と考えられるので
 ・誤爆誤射の可能性がある
 ・発見された場合、潜水艦を撃沈されて文字通り黒の騎士団壊滅の恐れがある
 ・作戦の要諦は総督誘拐にあるのであって、敵殲滅に必要な装備はない
 の三点を考慮して積極的に攻撃しなかったのだと思う。


211 風の谷の名無しさん@実況は実況板で sage 2008/05/14(水) 22:01:15 ID:UXU/nn1k
 >>181
 普通の潜水艦は対空兵装は持ってないんだよ。
 もし持ってたらP3Cみたいな対潜哨戒機はひとたまりもないとおもうんだけどな。


214 風の谷の名無しさん@実況は実況板で sage 2008/05/14(水) 22:03:00 ID:pCQOyTOS
 199
 いや輻射でとまってるんじゃ・・・
 カレンのルル救出邪魔しなかったこともずっととまっててくれたってことだろ
 旗艦も動いてるし二人のナイトメアからははなれてってるんじゃね?

 まぁこんなこといってもしょうがないなw


221 風の谷の名無しさん@実況は実況板で sage 2008/05/14(水) 22:05:45 ID:8sKIriUf
 >>211
 明らかに普通の潜水艦じゃないけどなw
 対空ミサイルのあったところの一部から紅蓮のパーツを射出してるわけだろ。
 だからミサイルを積んでてもおかしくない。


223 風の谷の名無しさん@実況は実況板で sage 2008/05/14(水) 22:07:51 ID:xRCgFdnt
 >>211
 昔の伊号潜水艦なんかが艦橋の後ろに銃座がついてた気がするが、
 あれは浮上したときの周囲警戒用とかだったのかね


227 風の谷の名無しさん@実況は実況板で sage 2008/05/14(水) 22:08:51 ID:MLD2BJVK
 ただでさえゼロはたまたま紅蓮の方に飛ばされてなかったら海水浴してた状況なのでカレンにそんな余裕はない
 地面に静止してるランスロットのパイロットを殺す作業にさえうまくいかなかったのに
 空中にいるナイトメアを撃破するなりパイロットを殺すような準備や余裕があるかもわからん
 結構厳しいんじゃないか


228 風の谷の名無しさん@実況は実況板で sage 2008/05/14(水) 22:10:57 ID:oum+rzRG
 ちょろっとググッタけど今どきの潜水艦は作戦中めったに浮上しないから対空兵装を積むことはマレみたいだな
 黒の騎士団の潜水艦は浮上する機会も多いし多少は対空兵装を積んでそうだけど


229 風の谷の名無しさん@実況は実況板で sage 2008/05/14(水) 22:11:27 ID:8sKIriUf
 >>227
 ヘリに搭載されてる対戦車ミサイルをコックピットにぶち込めば簡単でしょ
 まあ機体も一緒に壊れてしまうかもしれんがな


231 風の谷の名無しさん@実況は実況板で sage 2008/05/14(水) 22:15:18 ID:pCQOyTOS
 >>229
 あの状況だとヘリは一番きつそうじゃね
 もう扇が艦内にいたってことヘリは格納済みだろう


240 風の谷の名無しさん@実況は実況板で sage 2008/05/14(水) 22:21:43 ID:LBtAz8+F
 カレンからすればいつラウンズの機体が動き出すか分からんわけだろ
 しかもゼロの場所も分からない状態だから一刻も早くスザク突破して捜索に行く必要がある

 それに機体止まってもバリアは生きてるかもしれんしなぁ


257 風の谷の名無しさん@実況は実況板で sage 2008/05/14(水) 22:31:20 ID:vI9oLjx1
 撃てば報復があると考えるべき
 潜水艦からはアヴァロン級のあれが沈みつつあるのはわかったとしても、中にまだナナリーがいて、
 ランスロットがそっちへ駆けつけないといけないって状況まではわからないだろう
 その状況で、周囲に未回収の主要メンバーをぷかぷか浮かばせたままミサイル発射して、
 運良くアーニャなりジノなりを撃破できたとしても、報復にランスロットがヴァリスなりを艦に向けて
 撃たない保証は無い
 一発撃ったら主要メンバー総ロストでおしまい


327 風の谷の名無しさん@実況は実況板で sage 2008/05/14(水) 22:57:37 ID:c2lfOAtf
 >>257
 だな、拡散輻射を受けたあの二体が『動けない』と確実にわかってるのはロイドたちと等のパイロットたちくらいだし。
 潜水艦側からはどうなってるか解らなかったはず
 下手に攻撃して反撃されたら潜水艦あぼーん。

 そもそも潜水艦は本陣の役割だったしね


337 風の谷の名無しさん@実況は実況板で sage 2008/05/14(水) 23:00:09 ID:8sKIriUf
 >>327
 観察眼がないなw
 ラクシャータは完全に紅蓮の行動を把握してたんだけどw
 何のための「食らいなゲフィオンネットー」だよ?


360 風の谷の名無しさん@実況は実況板で sage 2008/05/14(水) 23:04:12 ID:c2lfOAtf
 >>337
 それもそうか……
 じゃぁ「輻射波動をくらわせれば、動きを封じれる」くらいは把握してて問題ないか。

 まぁ、可翔式がハドロンヴァリスを回避したシーン有ったが、海に落ちて大爆発してたしな。
 アレをもし潜水艦に向けられたら大変だから攻撃するわけにも行かんよ


384 風の谷の名無しさん@実況は実況板で sage 2008/05/14(水) 23:09:50 ID:8sKIriUf
 >>360
 紅蓮にシールドがついてるのに
 重要拠点でもある潜水艦にシールドがついてないわけないじゃんか。
 多分上からの攻撃には無敵の潜水艦だよ。

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(舟)
 好意的解釈をすれば、「まだランスロットがいる」「ゼロを探す必要があった」に集約されるかのう。
 あと「動きが止まった」っても、一応空中浮遊はしていたから、機能の100%が止まったわけじゃなかったのではと。追い打ちを仕掛けて応戦されたら、それこそ時間の無駄になってしまうし。

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引用元:コードギアス 反逆のルルーシュR2 TURN632

コメント

あのまま艦が沈んでゼロ(ルルーシュ)が死んだら取り返しがつかんだろ。
黒の騎士団オワタになるし。
潰すチャンスはあったろうが、救出最優先にしたほうが正解だと思うがねぇ。

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