『三国志大戦2』風のハルヒオリカ画像「朝比奈ミクルの冒険」版を作ってみた
自己満足で作成しているイメージカードの割に、それなりに好評なせいか、またまた調子に乗っての第3弾。今回は「朝比奈ミクルの冒険 Episode00」版。

所属:涼軍
武将:朝比奈ミクル
コスト:1.0
兵種:攻城兵
武力:1
知力:7
特技:魅力
計略:ミクルビーム(必要士気:7)
計略内容:範囲内の敵にビームによるダメージを与える。ダメージは互いの知力で上下する。
ダメージ計略カード。計略の関係上、知力は高めに設定。範囲と効果は火計とあまり変わらないけれど、計略使用時に《光線》と出る。コスト1のダメ計だから、もしかしたら使えるカードになっちゃうかもと思い、兵種は攻城兵に。

所属:涼軍
武将:長門ユキ
コスト:1.5
兵種:弓兵
武力:4
知力:5
特技:防柵
計略:スターリングインフェルノ(必要士気:4)
計略内容:範囲内の敵の部隊どれかひとつを操れる。(効果中は移動できなくなるが、効果が切れると移動できるようになる)
『アクエリアンエイジオルタナティブ』の魔神皇“アシュタルテー”みたいなカード。分かる人、少ないか。計略発動後、自身は停止するが、代わりに敵の一部隊を動かせる。原作では鶴屋さん・谷口・国木田の3人を動かしていたけれど、複数部隊だと効果が強力すぎるので。計略後は停止しちゃうんで、止まってても大丈夫な柵弓兵。槍兵と組み合わせるといい感じになるかな。









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