アクエリアンエイジオルタナティブ
エナジーの溜まり方
エナジーは、「キャラクターのブレイク」「オルタレーションカードの発動」「バトルセンスの発動」に必要となります。その溜まり方がゲームの勝敗を左右することは、想像に難くありません。
エナジーは、次の3つの手段で溜まります。
- マインドブレイカーを静止させていると、全てのエナジーゲージにエナジーが溜まります。
- 時間の経過により、全てのエナジーゲージにエナジーが溜まります。
- キャラクターが攻撃を行った時、そのキャラクターの勢力にのみエナジーが生成されます。
デッキ構築の際、勢力数が少ない方が有利な理由として、エナジーの溜まりやすさがあります。
- ゲーム開始時の状態では、エナジーは3溜まっています。勢力数が多いデッキの場合、この初期エナジーは各勢力ゲージに均等に配分されます。
- マインドブレイカーが生み出すエナジーは、常に一定量です。このため複数勢力を用いたデッキでは、勢力数の分だけエナジーが各勢力ゲージに分散されます。
- エナジーの溜まりやすさとして、「上昇レベル」があります。勢力数が1つで構築されているデッキではLv6。勢力数が1多いごとに上昇レベルは1減り、6勢力で構築されているデッキではLv1になります。
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